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新工科下软件工程专业实践案例构建研究——以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例

新工科下软件工程专业实践案例构建研究——以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例

作     者:于万国 胡宗森 隋丽娜 迟剑 蔡永华 傅冬颖 YU Wan-guo;HU Zong-sen;SUI Li-na;CHI Jian;CAI Yong-hua;FU Dong-ying

作者机构:河北民族师范学院数学与计算机科学学院河北承德067000 

基  金:2019年度国家民委高等教育教学改革研究项目(19064) 2019河北省高等教育学会高等教育科学研究“十三五”规划课题项目(GJXH2019-122) 

出 版 物:《计算机技术与发展》 (Computer Technology and Development)

年 卷 期:2021年第31卷第2期

页      码:191-196页

摘      要:从新工科背景下软件工程专业实践课程应用典型案例库的构建角度出发,以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例,从软件的设计、开发、测试、运行几个环节详细介绍了一款跨平台休闲益智游戏—躲避刺豚君的全过程。Cocos2d-x游戏引擎的CocosCreator作为新出现的游戏开发工具,相比于其他游戏开发工具的特点、优势,对躲避刺豚君游戏从开发环境和技术、服务器、端客户端功能和游戏规则分析、服务器端、客户端软件设计和实现、跨平台调试遇到的问题和解决办法等关键环节进行了详细的叙述,对开发过程中的一些关键技术进行了分析讨论和经验分享。躲避刺豚君游戏采用MVC模式设计,在web、Android等多个环境下进行调试,程序运行流畅。该益智游戏的开发对基于CocosCreator跨平台游戏开发的设计和实现有一定的参考价值,同时对软件工程专业的实践教学研究和实用软件开发都有一定的指导作用。

主 题 词:新工科 软件工程 实践案例构建 游戏开发 Cocos2d-x 模型-视图-控制器 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-629X.2021.02.035

馆 藏 号:203102042...

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