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基于Unity3D的物理光学实验的设计与仿真

基于Unity3D的物理光学实验的设计与仿真

作     者:赵洋洋 盛思远 ZHAO Yang-yang;SHENG Si-yuan

作者机构:中国刑事警察学院基础教研部辽宁沈阳110854 沈阳化工大学理学院辽宁沈阳110142 

基  金:中央高校基本科研业务费博士科研启动金项目(No.D2019018) 

出 版 物:《物理实验》 (Physics Experimentation)

年 卷 期:2021年第41卷第2期

页      码:49-52页

摘      要:利用虚拟现实技术对光学仪器进行模拟,基于Unity3D平台和Shaderlab渲染规则,以分光仪实验为例,提出一种间接渲染方法——光学表面的局部光栅化渲染模型,结合准实时烘培贴图制作方法,能够在比较节省资源的前提下,模拟出一些光学器件的性质,并具有良好的实用性,能够广泛的用于桌面端和移动端.

主 题 词:Unity3D 图像渲染 分光计 虚拟仿真 

学科分类:070207[070207] 07[理学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 0803[工学-仪器类] 0702[理学-物理学类] 

D O I:10.19655/j.cnki.1005-4642.2021.02.009

馆 藏 号:203102279...

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