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“虚拟数字人+X”生态下的虚拟角色动画设计研究

“虚拟数字人+X”生态下的虚拟角色动画设计研究

作     者:范文娟 

作者机构:滁州职业技术学院滁州239000 

基  金:安徽省高校人文社科研究项目校级重点:动漫IP形象设计及应用研究——以滁州遵阳街历史文化街区改造为例(项目编号:YJZ-2019-27) 

出 版 物:《北京印刷学院学报》 (Journal of Beijing Institute of Graphic Communication)

年 卷 期:2021年第29卷第4期

页      码:47-50页

摘      要:三维虚拟动画制作中角色的造型设计尤为重要,包括角色外在的形体设计、性格气质等潜在的特征,使之具备卡通的特点。利用虚拟技术设计角色需要注意写实性,还要符合动画的特殊性,需大量参考现实实物进行制作。动画制作人员需要给每个角色都添加表情、动作,设计符合角色特征的关键帧,通过三维动画模拟演示出来,充分表现出三维角色动画与现实世界的一致性。本文就“虚拟数字人+X”生态下的虚拟角色动画设计进行探讨,希望对同行工作人员有所帮助。

主 题 词:“虚拟数字人+X” 角色动画 设计 

学科分类:050302[050302] 05[文学] 0503[文学-新闻传播学类] 

D O I:10.19461/j.cnki.1004-8626.2021.04.014

馆 藏 号:203103165...

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