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基于Unreal Engine4的虚拟建模研究

基于Unreal Engine4的虚拟建模研究

作     者:王梦茹 WANG Mengru

作者机构:安徽邮电职业技术学院计算机系安徽合肥230031 

基  金:安徽邮电职业技术学院院级科研重点项目“基于Unreal Engine4的虚拟建模研究”(编号:19KYZR05)成果 

出 版 物:《信息技术与信息化》 (Information Technology and Informatization)

年 卷 期:2021年第4期

页      码:64-66页

摘      要:首先比对传统家居设计方式介绍了当前虚拟现实技术的发展情况,关注当前流行的几款虚拟建模软件,阐述了目前UE4软件国外与国内的研究现状。详细介绍了UE4家居建模的流程,包括前置工作与UE4部分两个模块。使用3ds Max 2018软件搭建卧室环境模型,接着对比两种方法将3ds Max 2018生成的模型导入到UE4软件中,着重介绍使用DataSmith插件导出udatasmith文件再导入到UE4软件中的过程,在UE4中对卧室家居环境详细修改、调整光源、物体材质等,最后对日后UE4大型场景的创建与研究进行了展望。

主 题 词:Unreal Engine 4 虚拟建模 家居设计 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1672-9528.2021.04.017

馆 藏 号:203103260...

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