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谈中职“二维动画制作”课程教学实践中FLASH骨骼制作技术的运用——以广西华侨学校为例

谈中职“二维动画制作”课程教学实践中FLASH骨骼制作技术的运用——以广西华侨学校为例

作     者:李德清 闭东东 

作者机构:广西华侨学校广西南宁530007 

基  金:广西职业教育第二批专业发展研究基地(桂教职成65号) 2020年度广西职业教育教学改革研究项目(桂教职成37号):“一体两翼、四方驱动”的政校企行协同的数字文化产业专业群人才培养模式研究与实践,项目编号:GXZZJG2020B074 

出 版 物:《发明与创新(初中生)》 (Invention and Innovation)

年 卷 期:2021年第8期

页      码:117-118页

摘      要:在计算机技术飞速发展的时代,中职动漫专业的基础教育也随之发展,在课程中二维动画制作是动漫专业的必修课,本人在二维动画项目制作中教学实践中收获些许经验,希望借此能给大家在教学改革上提供一定的借鉴,本文主要探讨骨骼工具的运用技巧及骨骼技术制作二维动画的教学实践,运FLASH相关工具进行二维动画制作可效提升学生认知,同时也将民族文化内容在教学内容的实践上进行结合为特点,在教学实践中运用该软件骨骼工具进行二维动画课程教学内容上的改革创新,探索出促进二维动画教学发展的教学方式。

主 题 词:二维动画 FLASH骨骼 动画制作技术 教学实践 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

馆 藏 号:203103424...

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