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沉浸式头戴显示器光学系统设计

沉浸式头戴显示器光学系统设计

作     者:陈壮壮 朱标 宫明艳 翟从鸿 朱向冰 CHEN Zhuangzhuang;ZHU Biao;GONG Mingyan;ZHAI Conghong;ZHU Xiangbing

作者机构:安徽师范大学物理与电子信息学院芜湖241002 安徽师范大学安徽省光电材料科学与技术重点实验室芜湖241002 中航华东光电有限公司芜湖241000 

出 版 物:《激光技术》 (Laser Technology)

年 卷 期:2021年第45卷第4期

页      码:470-474页

摘      要:为了满足虚拟现实头戴显示器大视场、大出瞳和高成像质量等要求,采用非球面透镜设计了1种3片式虚拟现实头戴显示器光学系统,对光学系统进行了公差分析。结果表明,光学系统的平均调制传递函数(MTF)值均满足传递函数的要求;系统视场角为90°、出瞳直径为8mm、系统重量为33.67g、总长小于60mm、频率为9.31lp/mm时的MTF值均优于0.272,最大畸变为8.17%,最大垂轴色差为36.2μm,小于一个像素尺寸;与已有研究相比,增加了视场角、出瞳直径和出瞳距离等参量的信息,提高了成像质量。该研究为沉浸式头戴显示器的光学设计提供了参考。

主 题 词:光学设计 头戴显示器 虚拟现实 非球面 公差分析 

学科分类:0810[工学-土木类] 08[工学] 081001[081001] 

D O I:10.7510/jgjs.issn.1001-3806.2021.04.010

馆 藏 号:203103676...

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