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基于“4C”理论的小学STEAM活动设计——以“小小结构师之神奇的桥”为例

基于“4C”理论的小学STEAM活动设计——以“小小结构师之神奇的桥”为例

作     者:付成玉 何丽 

作者机构:贵州师范大学教育学院贵州贵阳550025 

出 版 物:《电脑知识与技术》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2021年第17卷第22期

页      码:178-181页

摘      要:智能时代的教育已然由知识传递转向对多元化能力的培养。STEAM跨学科教育实现学科知识深度融合的同时,强化了学生思维能力的培养。利用开放的创客空间,以“4C”(Critical Thinking,Communication,Collaboration,Creativity)即(批判性思维、沟通能力、协作能力、创新创造能力)理论为指导,构建STEAM课堂学习策略模型。以"小小结构师之神奇的桥"为案例开展教学实践,问题为导向,项目为载体,充分结合生活日常事例与学生已有经验,激发学生与生俱来的好奇心和想象力,设计解决方案,动手操作实践,并认识到设计的目的是解决现实生活中的问题,培养学生设计思维,学会创造性地解决生活中的问题。

主 题 词:STEAM 4C理论 设计思维 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040102[040102] 

D O I:10.14004/j.cnki.ckt.2021.2224

馆 藏 号:203104831...

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