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离散事件仿真中实体被动式空间感知交互机制设计

离散事件仿真中实体被动式空间感知交互机制设计

作     者:闫飞 甘斌 陈招迪 马文娟 李路遥 张柯 Yan Fei;Gan Bin;Chen Zhaodi;Ma Wenjuan;Li Luyao;Zhang Ke

作者机构:北京华如科技股份有限公司北京100193 中国人民解放军32179部队北京100012 复杂地面系统仿真重点实验室北京100012 陆军指挥学院作战实验室江苏南京210045 

出 版 物:《系统仿真学报》 (Journal of System Simulation)

年 卷 期:2021年第33卷第9期

页      码:2234-2242页

摘      要:空间感知交互机制是根据作战实体的空间位置和感知范围进行可视计算,并告知作战实体相互之间在何时何地可能感知到对方的一种方法。针对由实体自身根据相对位置主动计算方式计算量大、效率低、影响仿真速度的问题,研究基于离散事件的作战仿真系统中实体的被动式空间感知交互机制及其模型框架,包括空间栅格模型、离散化运动模型及被动式感知模型。设计空间感知交互管理器,以实现离散事件仿真中作战实体的空间感知交互计算。相对于传统的仿真实体全扫描的空间感知交互计算方法,该空间感知交互机制可解决空间感知交互计算的N2问题,提高仿真运行效率。

主 题 词:空间感知交互 离散事件 作战仿真 预警侦察 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

D O I:10.16182/j.issn1004731x.joss.20-0451

馆 藏 号:203104976...

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