看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >一个红色文创作品突破的方向:数字艺术赋能热剧《代号K》 收藏
一个红色文创作品突破的方向:数字艺术赋能热剧《代号K》

一个红色文创作品突破的方向:数字艺术赋能热剧《代号K》

作     者:宁立春 崖博雯 

作者机构:不详 

出 版 物:《中国商人》 (Zhongguo Shangren)

年 卷 期:2021年第11期

页      码:110-112页

摘      要:安宁,法国瓦朗谢纳大学艺术学院数字艺术工程专业硕士,国际动画协会会员,法国交互设计协会会员。2014年回国后,安宁成立了长春安琦亚诺创意科技有限公司(以下简称"安琦亚诺")和吉林省莲邦文旅发展有限公司,同时担任吉林吉动文化艺术集团游戏制作人。和很多80后一样,安宁学成回国后选择了"自主失业",没有回老家黑龙江省继承父亲亲手创办的企业,而选择回他大学读书的城市长春发展。

主 题 词:数字艺术 游戏制作 国际动画 交互设计 工程专业硕士 瓦朗谢纳 80后 吉林省 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

馆 藏 号:203105801...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分