看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >我国动漫产业发展研究 收藏
我国动漫产业发展研究

我国动漫产业发展研究

作     者:冯梅 闫雅芬 FENG Mei;YAN Ya-fen

作者机构:北京科技大学东凌经济管理学院北京100083 

基  金:广义虚拟经济研究专项资助项目[项目编号:GX2013-1012(Y)] 

出 版 物:《广义虚拟经济研究》 (Research on the Generalized Virtual Economy)

年 卷 期:2015年第6卷第4期

页      码:91-95页

摘      要:近年来,以信息技术为基础的动漫产业快速发展。在广义虚拟经济时代,计算机技术、数字技术等为代表的信息技术的高速发展,以人为本、注重消费者心理需求、满足消费者心理价值等特征日益渗入到动漫产业发展中。本文将以动漫产业为基础,引入广义虚拟经济的概念,在广义虚拟经济的背景下分析我国动漫产业发展现状,探讨动漫产业发展过程中存在的问题,并据此提出相关政策建议。

主 题 词:广义虚拟经济 动漫产业 发展 

学科分类:05[文学] 0503[文学-新闻传播学类] 

D O I:10.3969/j.issn.1674-9448.2015.04.011

馆 藏 号:203105915...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分