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Cyborg技术与数字人工物的运用--基于工程科学视角分析

Cyborg技术与数字人工物的运用--基于工程科学视角分析

作     者:李舸 Li Ge

作者机构:西安建筑科技大学马克思主义学院陕西西安710055 

出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)

年 卷 期:2021年第34卷第17期

页      码:77-79页

摘      要:海德格尔曾在1953年的报告中说过“人制造自己、加工自己的时代,马上到来了”。赛博朋克主题电影自20世纪的新浪潮运动以来已经成为经久不衰的主题,与传统科幻主题不同,这类题材涉及的科技是在现实中可能发生并正在发生着的。艺术总能拉近人与技术的距离,科学技术将会比科幻走得更远。在科学技术日新月异的今天,人工智能、赛博格技术作为人类制造出的人工物,引发了人对自身生存的反思。本文以电影艺术中的赛博朋克主题为出发点,探寻赛博格技术中的数字人工物与工程科学。

主 题 词:赛博朋克 赛博格技术 人工物 工程科学 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 081104[081104] 08[工学] 0835[0835] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1004-9436.2021.17.026

馆 藏 号:203106075...

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