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玩兴视域下非物质文化遗产的数字化设计研究

玩兴视域下非物质文化遗产的数字化设计研究

作     者:严宝平 黄秋野 袁超 YAN Bao-ping;HUANG Qiu-ye;YUAN Chao

作者机构:南京艺术学院南京210013 南京航空航天大学南京211106 江南大学无锡214122 

基  金:江苏省文旅科研重点课题“基于创意旅游的沉浸式文旅产品设计及创新策略”(21ZD08) 南京航空航天大学科研基地(社科类)创新基金项目“江苏省非物质文化遗产的数字化呈现”(NJ20150044) 

出 版 物:《包装工程》 (Packaging Engineering)

年 卷 期:2021年第42卷第22期

页      码:40-46页

摘      要:目的在非遗数字化设计中引入玩兴概念,并结合具体的赋能作用点讨论其设计方法,将很好地增强其内在的设计层次,进而提升传播效能。方法通过对非遗中玩兴的客观存在进行分析,结合数字化设计的流程与内在逻辑,配合案例分析,梳理具体环节中的玩兴挖掘。结论在玩兴视域下进行非遗数字化设计的探讨,可以在虚拟还原、表现维度、内在价值以及跨媒介影响中分别找到玩兴的赋能,进而推动非遗数字化设计的差异化与深入度发展,同时为这一领域的设计提供进一步的理论参考与借鉴。

主 题 词:非物质文化遗产 数字化设计 玩兴 文化传播 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.19554/j.cnki.1001-3563.2021.22.007

馆 藏 号:203106303...

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