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时空重叠:混合现实技术在交互式动画中的应用

时空重叠:混合现实技术在交互式动画中的应用

作     者:类维顺 齐恩源 

作者机构:吉林大学文学院 

出 版 物:《文艺争鸣》 (Contention in Literature and Art)

年 卷 期:2021年第11期

页      码:162-166页

摘      要:科技与艺术的融合一直是文化艺术产业面向应用的有效途径。交互式动画是动画艺术的新兴艺术形式,它的发展为传统的动画艺术增添了互动属性,为动画艺术与新技术的融合创造了可能。混合现实技术是一种将虚拟影像与现实背景结合互动的技术,它通过将实时渲染的图像和模型覆盖到现实背景中,实现虚拟影像和现实世界的交互。

主 题 词:交互式动画 虚拟影像 实时渲染 面向应用 动画艺术 文化艺术产业 现实背景 混合现实技术 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

馆 藏 号:203106809...

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