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基于VR技术的可定制课件的设计与案例研究

基于VR技术的可定制课件的设计与案例研究

作     者:吴静松 WU Jingsong

作者机构:安阳工学院河南安阳455000 

基  金:2020年度安阳市科技计划项目“基于Unity3D和Kinect的虚拟智能康复训练机器人的研制”(项目编号:40089212) 2020校科研培育基金项目“基于AR的教学知识可视化在计算机编程课程中的设计与研究”(项目编号:402344) 

出 版 物:《信息与电脑》 (Information & Computer)

年 卷 期:2021年第33卷第21期

页      码:251-253页

摘      要:目前,高校的教学活动不再是单纯地依靠书本和教师授课学生听的形式开展。计算机辅助教学的引入,弥补了传统教学所达不到的方面。在表现一些空间立体化的知识,如原子和分子的结构、机械的运动,三维的展现形式必然使学习过程形象化,学生更容易接受和掌握。许多实际经验可知,做比听和说容易接受更多的信息。因此,教学过程中使用具有交互功能的3D课件,学生可以在实际的动手操作中得到更深的体会。

主 题 词:可定制 虚拟现实 Unity 3D 

学科分类:040304[040304] 0403[0403] 0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040110[040110] 

D O I:10.3969/j.issn.1003-9767.2021.21.077

馆 藏 号:203106934...

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