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数字媒体技术视域下国产动画的受众审美与需求互动

数字媒体技术视域下国产动画的受众审美与需求互动

作     者:王亦阳 赵汗青 

作者机构:南京传媒学院戏剧影视学院 

基  金:四川省社会科学重点研究基地四川动漫研究中心资助项目“传统文化视野下:国产动画审美形态的变迁研究”(项目编号:DM202011)的研究成果〕 

出 版 物:《剧影月报》 (Drama and Film Journal)

年 卷 期:2021年第6期

页      码:15-16页

摘      要:数字媒体技术作为一项将科技革命与艺术设计相结合的新兴传播技术,结合以计算机、多媒体、交互设计为基础,以数字视听、电影、虚拟现实等媒体艺术形式,将艺术创作、造型艺术、技术语言和图像、视频、美术等各个领域相结合,因此,在新媒介环境下,国产动画电影的创作也紧跟技术革新的步伐,在动画类型、设计风格、艺术形式、制作技术、传播方式等方面都有了相应的调整,观众的观影需求得到了很大程度上的提升。“自20世纪90年代后,国产动画进入了一个全新的发展时期,也寻找到了新的发展方向,开辟了可观的市场。”[1]在这个过程中,受众与国产动画电影的影响是相互的,受众的感官需求和审美需求不断影响着动画电影的创作和发展,电影通过观众寻找艺术表达视点,观众也在这个过程中获得观影快感,这样的交互影响,形成积极有效的推动作用。

主 题 词:国产动画电影 数字媒体技术 动画类型 虚拟现实 新媒介环境 艺术设计 交互设计 多媒体 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203107143...

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