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虚拟现实技术在动漫艺术表现中的应用——评《虚拟现实交互设计》

虚拟现实技术在动漫艺术表现中的应用——评《虚拟现实交互设计》

作     者:杨海澎 

作者机构:河北软件职业技术学院河北保定071000 

出 版 物:《中国油脂》 (China Oils and Fats)

年 卷 期:2022年第47卷第3期

页      码:I0052-I0053页

摘      要:虚拟现实技术最早出现在20世纪80年代,也可以称为VR技术,其中包含了计算机技术、传感技术、人体交互技术以及人工智能技术等。随着虚拟技术的不断成熟,如今已经是世界前沿科学项目之一,能够以计算机技术为基础集视听和触觉于一体,为用户提供沉浸式交互的虚拟环境。用户能够通过虚拟技术设备与三维虚拟环境中的任何物体进行交互,能够体验到身临其境的感受。

主 题 词:虚拟现实技术 虚拟技术 三维虚拟环境 计算机技术 人工智能技术 VR技术 传感技术 交互技术 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1003-7969.2022.03.036

馆 藏 号:203109247...

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