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啤酒游戏的二次实践设计

啤酒游戏的二次实践设计

作     者:杨希玲 

作者机构:河南财政税务高等专科学校工商管理系河南郑州451464 

出 版 物:《河南财政税务高等专科学校学报》 (Journal of Henan College Of Finance & Taxation)

年 卷 期:2011年第25卷第2期

页      码:79-81页

摘      要:啤酒游戏是1960年代MIT的Sloan管理学院设计的策略游戏,是供应链中"牛鞭效应"研究的一个里程碑。对于当前英文版的啤酒游戏,学生往往理解不到位或者认识出现偏差,致使游戏难以取得应有的效果。为了物流专业实践教学的需要,有必要根据实际操作对啤酒游戏进行重新设计。

主 题 词:啤酒游戏 牛鞭效应 物流管理 实践教学 

学科分类:12[管理学] 02[经济学] 0202[经济学-财政学类] 1202[管理学-工商管理类] 1201[管理学-管理科学与工程类] 020205[020205] 

D O I:10.3969/j.issn.1008-5793.2011.02.025

馆 藏 号:203109335...

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