看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于Unity3D部件虚拟拆装的干涉解决方案 收藏
基于Unity3D部件虚拟拆装的干涉解决方案

基于Unity3D部件虚拟拆装的干涉解决方案

作     者:鲁宇明 涂传明 张平生 池吕庭 LU Yuming;TU Chuanming;ZHANG Pingsheng;CHI Lyuting

作者机构:南昌航空大学航空制造工程学院江西南昌330063 

基  金:江西省教育科学“十三五”规划重点课题(19ZD048) 

出 版 物:《实验技术与管理》 (Experimental Technology and Management)

年 卷 期:2022年第39卷第3期

页      码:93-98页

摘      要:由于虚拟世界中的模型不存在物理实体,设计虚拟拆装时,模型之间易发生穿透的干涉现象。为了有效地减少此类干涉问题,提高可视化操作过程中的真实性,以某型号齿轮油泵为对象,研究能够减少干涉的虚拟装配交互方案,提出了轴向约束与欧氏距离约束相结合的移动定位拆装方法,减少了在操作层面上干涉的产生;另外研究分析了虚拟拆装操作方法以及逐帧跟随移动策略,在零部件移动时,采用预检测的方法检测移动方向上是否存在障碍,有效地避免了部件之间干涉的产生,对于减少虚拟拆装时的干涉具有实际的借鉴意义。

主 题 词:Unity3D 干涉 轴向约束 欧氏距离约束 虚拟拆装 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.16791/j.cnki.sjg.2022.03.017

馆 藏 号:203109653...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分