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场域理论视域下实验电影的在地性创作研究

场域理论视域下实验电影的在地性创作研究

作     者:熊宇 朱月 Xiong Yu;Zhu Yue

作者机构:四川大学艺术学院 四川大学美术馆 

基  金:四川省社科十三五规划2019年度重点项目“改革开放以来中国电影中农民工形象嬗变研究”(编号:SC19A007)成果 

出 版 物:《电影评介》 (Movie Review)

年 卷 期:2021年第21期

页      码:52-55页

摘      要:在地性艺术的创作是基于场域的创作。布迪厄(Pierre Bourdie)①将“场域”定义为“在各种位置之间存在的客观关系的一个网络或一个构型”。他通常将“场域”比作“游戏”,游戏中各个位置的存在和它们之间的关系构成了游戏,也确定了它们处于具有自身逻辑、规则的游戏之中的处境、定位以及与其他位置的客观关系。[1]介入场域的艺术家参与了这一场“游戏”。

主 题 词:场域理论 实验电影 布迪厄 在地性 自身逻辑 视域下 游戏 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.16583/j.cnki.52-1014/j.2021.21.016

馆 藏 号:203110233...

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