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基于分布式渲染架构的远程可视化研究

基于分布式渲染架构的远程可视化研究

作     者:郑利平 陈斌 王文平 刘晓平 曹力 邝铮峥 Zheng Liping;Chan Bin;Wang Wenping;Liu Xiaoping;Cao Li;Kuang Zhengzheng

作者机构:合肥工业大学计算机与信息学院合肥230009 香港大学计算机科学系 

基  金:国家自然科学基金项目(61070124) 

出 版 物:《计算机研究与发展》 (Journal of Computer Research and Development)

年 卷 期:2012年第49卷第7期

页      码:1438-1449页

摘      要:互联网带宽的增长催生了远程可视化,它有着更好的分享性、移动性和方便性.针对大规模数据的远程可视化问题,提出了一种基于Sort-Last的分布式渲染架构,给出了基于GPU的融合、抗锯齿等算法.该架构用于远程可视化的服务器端,包括渲染节点、融合节点和任务节点等3层结构,具有良好的可扩展性.基于此,实现了一个远程可视化系统Waterman,提供基于Internet的高精地形渲染和海洋排放口污水扩散可视化服务,并给出了详细的设计方法和技术细节,包括基于Raycasting的地形渲染算法、基于陆地掩蔽(mask)方法的海面渲染技术和基于图片、网格模型的客户端混合实现技术等.最后对该架构和系统进行了性能测试和分析.提出的方法实用、鲁棒、扩展性好,可为同类系统设计提供很好的参考.

主 题 词:分布式渲染 并行渲染 远程可视化 地形渲染 Sort—Last 

学科分类:0810[工学-土木类] 0808[工学-自动化类] 0839[0839] 081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

馆 藏 号:203110358...

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