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把握创意产业的特性  促进创意产业发展

把握创意产业的特性 促进创意产业发展

作     者:王春生 

作者机构:中关村科技园区海淀园管委会 

出 版 物:《中国高新技术企业》 (China Hi-tech Enterprises)

年 卷 期:2006年第1期

页      码:30-32页

摘      要:1998年,英国创意产业专责小组首先提出创意产业(Creative In- dustry)定义,“源于个人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和取用,具有创造财并增加就业潜力的产业。”并根据该定义,英国人界定了休闲游戏软件、电视与广播、出版、表演艺术、音乐、电影与录音带、时尚设计、工艺、广告、建筑、时装设计、软件、古董等13个行业为创意产业。1990年美国等国采取了“版权产业”的分类方法,美国知识产权联盟(IIPA)利用了“版权产业”的概念来计算这一特定产业对美国整体经济的贡献。并分为核心版权产业、交叉版权产业、部分版权产业和边缘支撑产业四部分。后来,北美、亚洲一些国家也提出了类似的产业概念,如文化产业、创意产业等,所涵盖的行业基本相似。

主 题 词:产业发展 创意 特性 知识产权 游戏软件 表演艺术 时尚设计 时装设计 分类方法 产业概念 

学科分类:12[管理学] 120202[120202] 0202[经济学-财政学类] 02[经济学] 1202[管理学-工商管理类] 020205[020205] 

D O I:10.3969/j.issn.1009-2374.2006.01.007

馆 藏 号:203111176...

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