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在Visual Basic中构造OpenGL类模块实现三维图形设计

在Visual Basic中构造OpenGL类模块实现三维图形设计

作     者:翟永强 刘正林 朱汉华 ZHAI Yong-qiang;LIU Zheng-lin;Zhu Han-hua

作者机构:武汉理工大学能源与动力学院武汉430063 

出 版 物:《现代计算机》 (Modern Computer)

年 卷 期:2002年第8卷第8期

页      码:74-76,83页

摘      要:简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境中进行设置以调用OpenGL函数。着重研究了在VisualBasic中创建OpenGL类模块的方法和主要步骤,以实现方便地运用OpenGL进行三维图形设计,并给出了部分代码。

主 题 词:Visual Basic OpenGL 类模块 三维图形 设计 图形处理系统 计算机 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1007-1423-B.2002.08.020

馆 藏 号:203111363...

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