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基于Kinect的人体-皮影交互体验装置设计

基于Kinect的人体-皮影交互体验装置设计

作     者:张紫然 宋文芳 张祖耀 Zhang Zi-ran;Song Wen-fang;Zhang Zu-yao

作者机构:广东工业大学艺术与设计学院广东广州510090 浙江理工大学艺术与设计学院浙江杭州310000 

基  金:教育部人文社会科学研究一般项目(502210196) 广东省大学生创新训练计划项目(212210280) 

出 版 物:《广东工业大学学报》 (Journal of Guangdong University of Technology)

年 卷 期:2022年第39卷第3期

页      码:83-88页

摘      要:皮影戏作为我国民间传统的艺术形式,具有重要的文化传承价值。然而在现代化发展道路上,皮影戏深受现代新娱乐方式的冲击,呈现演出市场疲软、后继无人、萎缩甚至消亡的局面,因此实现其现代化创新发展是目前急需探索的重要课题。基于此,设计了一种基于Kinect的人体-皮影交互体验装置,该装置中的皮影表演可由人体肢体动作控制,互动性强且操作简单。该装置通过Kinect捕捉人体动作,发出指令到安装于皮影关节处的舵机,由舵机控制皮影模仿人体运动。最后以人体左臂运动为例,测试了左臂运动角度与舵机运动角度,并计算了舵机运动的准确度。结果发现皮影左臂处的舵机跟随人体左臂运动的准确度为96.6%~99.8%,证明其具有较高的准确性和灵敏性。该装置具有较强的趣味性,有利于人们更好地理解和传承皮影文化。

主 题 词:皮影 Kinect 舵机 交互体验 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.12052/gdutxb.210082

馆 藏 号:203111702...

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