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VR影像叙事:虚拟空间创设、情境信息编码与受众身份认同

VR影像叙事:虚拟空间创设、情境信息编码与受众身份认同

作     者:丁妮 范笑竹 Ding Ni;Fan Xiaozhu

作者机构:北京师范大学艺术与传媒学院 

基  金:2020年度教育部人文社会科学研究青年基金项目“虚拟现实环境中全视角视觉注意影响因素研究”(编号:20YJCZH017)阶段性研究成果 

出 版 物:《电影评介》 (Movie Review)

年 卷 期:2022年第1期

页      码:12-15页

摘      要:虚拟现实技术的叙事性是VR影像三大特性之一,与传统电影相比,VR影像在叙事特征上存在诸多差异。;从叙事方式来说,VR影像先是打破了空间局限性,构建了360度空间的叙事模式。;由于常规电影中视框概念的限制,观众对视框外的叙事无从知晓,便不得不跟随蒙太奇营造的叙事进行观影,而在VR电影中,有限的视框被全景的视阈消解,常规电影的蒙太奇语言失效,视觉引导成为叙事的关键因素。

主 题 词:常规电影 虚拟现实技术 蒙太奇 传统电影 视觉引导 虚拟空间 叙事特征 叙事性 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.16583/j.cnki.52-1014/j.2022.01.015

馆 藏 号:203111974...

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