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基于真实地景的三维飞行再现系统的设计与实现

基于真实地景的三维飞行再现系统的设计与实现

作     者:高辉 张茂军 GAO Hui;ZHANG Maojun

作者机构:国防科技大学信息系统与管理学院长沙410008 

出 版 物:《计算机工程》 (Computer Engineering)

年 卷 期:2006年第32卷第12期

页      码:232-234,240页

摘      要:介绍了创建一个基于真实地景的三维飞行再现系统的方法和过程。阐述了大面积三维地形的生成和管理技术,包括地理数据格式的转化方法、地形数据的分割和LOD技术,并引入了事件驱动机制。利用上述技术和方法实现了一个三维飞行再现系统,实验结果表明,该系统具有场景逼真、漫游流畅、显示信息丰富等特点。

主 题 词:飞行再现 大面积地形模型 事件驱动 

学科分类:0810[工学-土木类] 0808[工学-自动化类] 0839[0839] 08[工学] 0835[0835] 0701[理学-数学类] 0811[工学-水利类] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1000-3428.2006.12.088

馆 藏 号:203112545...

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