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一种战场态势图形指挥系统的多通道整合模型

一种战场态势图形指挥系统的多通道整合模型

作     者:黄波 周方 孙亚民 HUANG Bo1, ZHOU Fang2, SUN Ya-min1 (1 Department of Computer Science and Technology, NUST, Nanjing 210094, China;Institute No.28, CET, Nanjing 210007, China) 2

作者机构:南京理工大学计算机科学与技术系南京210094 中国电子科技集团第二十八研究所南京210007 

基  金:国家十五军事预研基金项目 

出 版 物:《系统仿真学报》 (Journal of System Simulation)

年 卷 期:2004年第16卷第10期

页      码:2135-2139页

摘      要:人机交互技术是实现战场指挥控制系统的核心技术,多通道交互则是实现自然、高效的人机交互的关键技术。在建立多通道战场指挥系统模型的过程中,本文针对多通道整合问题,分析了多通道交互任务的特点,提出了一种基于元动作的多通道整合模型,将多通道任务根据一些关键动作和冗余属性信息分解为一组元动作,整合成功与否以相应元动作特征结构的完整提交为判据,解决了多属性用户动作的任务槽选择问题。使用了事件分类表和元动作槽表,将交互任务知识与多通道整合分开,并在整合过程中采用了多种融合方式相结合的方法,使整合过程能及早生成反馈,又不会产生不必要的回溯。最后给出了基于该模型的交互技术设计规则以及模型示例。

主 题 词:多通道整合 军事指挥系统 人机交互 用户界面 元动作 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1004-731X.2004.10.004

馆 藏 号:203112679...

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