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二战题材游戏的创意与缺失

二战题材游戏的创意与缺失

作     者:自露 

作者机构:《大众软件》记者 

出 版 物:《大众软件》 

年 卷 期:2006年第5期

页      码:106-111页

摘      要:一 任天堂公司的一代掌门人山内溥说:“游戏,就是游戏。游戏的本质是娱乐。” 作为一个游戏龄近20年的老玩家,我越来越体会到这句话的深刻意义。

主 题 词:游戏 创意 二战题材 任天堂公司 互动性 

学科分类:08[工学] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203113178...

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