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数字化场域空间中虚拟化身设计要素分析

数字化场域空间中虚拟化身设计要素分析

作     者:王晨 朱世范 邱信贤 WANG Chen;ZHU Shifan;QIU Xinxian

作者机构:哈尔滨工程大学哈尔滨150001 哈尔滨工业大学哈尔滨150001 

基  金:黑龙江省高等教育教学改革项目(SJGY20190209) 黑龙江省数字创意关键技术研发与创新服务平台建设项目(ZY18A01) 2021年度国家文化和旅游科技创新工程项目 

出 版 物:《工业工程设计》 (INDUSTRIAL&ENGINEERING DESIGN)

年 卷 期:2022年第4卷第4期

页      码:27-34,67页

摘      要:在元宇宙等新媒介的加持下,观众利用虚拟化身进入数字化场域空间成为了一种新的互动形态,讨论了构建这种互动形态的设计要素与实践方法。根据目前实现虚拟化身的技术手段,分析了目前适用于数字化场域空间的设计方法,总结“视角性”“具身性”“在地性”等面向虚拟化身的设计要素,结合案例分析它们如何在互动设计中的进行应用,并在深圳文博会、上海教博会等大型展会上进行了设计实践。结合场域空间的特点,综合使用新媒体形态下的设计要素,有利于用户更好地感受互动体验,为数字化互动产品提供了可以借鉴的设计思路。

主 题 词:场域空间 虚拟化身 视角性 具身性 在地性 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

D O I:10.19798/j.cnki.2096-6946.2022.04.004

馆 藏 号:203114271...

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