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Unity坦克大战游戏设计

Unity坦克大战游戏设计

作     者:吴强 李广松 WU Qiang;LI Guangsong

作者机构:广东职业技术学院信息工程学院广东佛山528041 

基  金:2021年广东职业技术学院校级精品在线开放课程建设项目(No.300545)资助 

出 版 物:《福建电脑》 (Journal of Fujian Computer)

年 卷 期:2022年第38卷第9期

页      码:94-97页

摘      要:本文使用Unity3D游戏开发引擎的各个功能模块来实现游戏设计。通过使用PhotoShop软件创建2D模型,在Unity3D中编写C#脚本来实现游戏的交互逻辑,添加物理碰撞组件及设置碰撞事件触发属性等构建一个完整的游戏体系。经过测试,游戏可打包发布成.exe格式,运行流畅。

主 题 词:Unity3D 脚本语言 坦克游戏 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16707/j.cnki.fjpc.2022.09.021

馆 藏 号:203114423...

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