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基于脑电实验的虚拟现实环境全景绿视率对人体愉悦度的影响研究

基于脑电实验的虚拟现实环境全景绿视率对人体愉悦度的影响研究

作     者:聂玮 贾江旭 王敉敉 孙进 李罡 王颖(译) 田乐(译) 申瑞琪(译) 闫露(译) NIE Wei;JIA Jiangxu;WANG Mimi;SUN Jin;LI Gang;WANG Ying;Tina TIAN;SHEN Ruiqi;YAN Lu

作者机构:安徽建筑大学建筑与规划学院合肥230022 美国佛罗里达海湾海岸大学大沼泽地研究中心那不勒斯34112 不详 

基  金:安徽省自然科学基金项目“基于出行时空行为的城市绿地空间慢行机能优化方法研究”(编号:1908085QE209) 安徽省高校自然科学研究重点项目“健康运动导向的日常游憩型绿地布局优化途径研究”(编号:KJ2018A0505) 2020年度国家留学基金委出国留学资助项目(CSC编号:202008340054) 

出 版 物:《景观设计学(中英文)》 (Landscape Architecture Frontiers)

年 卷 期:2022年第10卷第2期

页      码:36-51页

摘      要:绿视率是衡量城市品质的重要参考指标。如何通过适宜的绿视率营造良好人居环境,提高人体愉悦度是风景园林学的重要研究内容。当前绿视率对人体愉悦度的影响仍缺少定量研究。基于全景图测量的全景绿视率可涵盖超出普通二维图像的环境要素,因此本文通过调查问卷和脑电信号(EEG)数据,探究不同全景绿视率环境下个体愉悦度变化规律。实验通过依次添加灌木、乔木等植被,精准控制预景中的全景绿视率,使其按照0、30%、60%、90%、0的顺序变化。研究结果表明:1)个体愉悦度在初次观看全景绿视率为0的环境时最低,并随全景绿视率增加而提升,全景绿视率为60%时被试愉悦度最高;2)全景绿视率为90%时,被试愉悦度显著下降,部分被试出现恐惧、压抑的情绪特征;3)全景绿视率由90%重新回到0时,被试愉悦度明显提高,主观体感从枯燥、无聊转为开敞、明亮。上述结果表明,当全景绿视率为60%,人体愉悦度可能最佳;过高的全景绿视率可能给人带来压力,并显著降低愉悦度;交替变化的绿视环境可能比单一的环境更能提高游憩愉悦度;绿视率与个体愉悦度之间的复杂性有待深入研究。本研究成果可为户外绿化环境的设计、优化及评估提供科学依据。

主 题 词:全景绿视率 脑电信号 环境心理学 景观设计 虚拟现实 愉悦度 

学科分类:12[管理学] 1204[管理学-公共管理类] 08[工学] 081303[081303] 080203[080203] 0813[工学-化工与制药类] 0802[工学-机械学] 0834[0834] 

D O I:10.15302/J-LAF-1-020059

馆 藏 号:203114430...

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