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空间叙事视阈下数字艺术应用研究

空间叙事视阈下数字艺术应用研究

作     者:冯国栋 Feng Guodong

作者机构:太原理工大学艺术学院山西晋中030600 

出 版 物:《艺术与设计(理论版)》 (Art and Design)

年 卷 期:2022年第2卷第10期

页      码:103-105页

摘      要:电影作为一种时空艺术,由不同的镜头交织而成,有其独特的语言系统,即由色彩画面、镜头运动、声音剪辑构成的语言系统。电影作为第七艺术,与数字媒体艺术有着不可分割的联系。数字媒体技术的发展打破了空间的壁垒,电影创作依附于数字媒体技术的发展,突破了时间与空间的限制。因此在电影创作中,电影空间是电影叙事的重要组成因素及载体。也正是因为电影的叙事建立在空间维度之上,才能突破传统叙事的重重限制,成为独树一帜的艺术类型,这与数字媒体的发展分不开。

主 题 词:数字媒体技术 电影创作 电影空间 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16824/j.cnki.issn10082832.2022.10.034

馆 藏 号:203115517...

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