看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >当服装遇到游戏化社会 收藏
当服装遇到游戏化社会

当服装遇到游戏化社会

作     者:刘梦霏 

作者机构:不详 

出 版 物:《中国服饰》 (China Fashion)

年 卷 期:2022年第11期

页      码:V0009-V0009页

摘      要:当下,我们已生活在一个游戏化的世界里。不管是大家手机里的淘宝、支付宝,还是微信、拼多多,它们或多或少都采用了一些游戏化的设计。还有在日常生活里,我们用Keep等游戏化的健身应用来健身,也用马蜂窝、大众点评等游戏化的社会应用去消费从某种意义上来说,游戏化早就在我们的世界里了。

主 题 词:游戏化 微信 支付宝 健身 大众点评 日常生活 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

馆 藏 号:203115632...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分