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三维虚拟空间中转头选中远离和靠近运动目标的操作特性差异

三维虚拟空间中转头选中远离和靠近运动目标的操作特性差异

作     者:邓成龙 耿鹏 蒯曙光 DENG Chenglong;GENG Peng;KUAI Shuguang

作者机构:华东师范大学心理与认知科学学院脑科学与教育创新研究院上海市心理健康与危机干预重点实验室上海200026 上海脑科学与类脑研究中心上海200031 

基  金:中国博士后科学基金项目(2019M661438) 国家自然科学基金项目(32100879,32022031) 上海市科委基础研究重大项目(19JC1410101) 华东师范大学“幸福之花”基金先导项目(2019JK2203)资助 

出 版 物:《心理学报》 (Acta Psychologica Sinica)

年 卷 期:2023年第55卷第1期

页      码:9-21页

摘      要:通过转头选中运动目标是虚拟现实(VR)中的常见操作,然而运动目标包含远离和靠近运动,确定两类操作的时间特性差异对设计高效的用户接口有重要的意义。本研究选取17名被试在VR中通过转头将球体光标快速准确地放入水平运动的球体目标内,并改变初始距离、目标容差和目标速度。总时间结果显示,远离运动的操作难度更大,初始距离和目标容差对远离和靠近运动的影响相似,目标速度对两类运动的影响相反。进一步将光标的移动过程划分为加速、减速和调整阶段,结果发现,远离运动的加速和减速时间大于靠近运动,但是两类运动的调整时间接近,并且只有目标容差对两类运动的影响一致。最后构建了总时间与三因素的函数模型,成功解释了两类运动的操作时间特性。本研究证明了远离与靠近运动具有不同的操作时间特性,为两类运动的独立交互设计提供了重要参考。

主 题 词:运动目标 转头操作 移动轨迹 人体绩效建模 人机交互 

学科分类:0402[教育学-体育学类] 040203[040203] 04[教育学] 

核心收录:

D O I:10.3724/SP.J.1041.2023.00009

馆 藏 号:203115998...

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