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基于体感技术的亲子互动游戏设计与实现

基于体感技术的亲子互动游戏设计与实现

作     者:马建荣 章苏静 李凤 

作者机构:浙江万里学院教务处浙江宁波315100 杭州师范大学教育科学院浙江杭州310036 

基  金:2012年浙江省教育科学规划研究课题"富互联网时代改善亲子关系的互动体感游戏设计与应用研究"(课题编号:SCG112)研究成果 

出 版 物:《中国电化教育》 (China Educational Technology)

年 卷 期:2012年第9期

页      码:85-88页

摘      要:体感技术让用户以更为自然、更具直觉性的肢体动作对机器发出指令,机器通过某些特殊方式对用户的感官动作进行识别、解析,并按照预定感测模式,作出相应反馈。基于体感技术开发的亲子互动游戏,改变了亲子玩家与游戏之间互动方式,让用户甩掉鼠标和键盘玩游戏,通过语言和肢体等多种形式与游戏互动,实现肌体运动与精神娱乐的交织,孩子愉悦与家长愉悦的互染,扩增亲子玩家身体的互动与心理的互动分享的内涵、深度和层次,增加家庭凝聚力。体感外设KINECT以自然的人机交互方式深受亲子玩家青睐,主动追踪双人骨架系统有效支持亲子同时操作。文章首先介绍了体感技术并论证了其对亲子互动游戏有效支持,在此基础上详述了利用该技术进行亲子体感游戏设计的过程,最后展示了一个基于KINECT开发的亲子互动体感游戏应用案例,为开展相关研究提供借鉴。

主 题 词:亲子互动 体感技术 体感游戏 KINECT 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040110[040110] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1006-9860.2012.09.017

馆 藏 号:203116515...

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