看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >动漫文化对大众消费的影响 收藏
动漫文化对大众消费的影响

动漫文化对大众消费的影响

作     者:王珏 

作者机构:杭州中国动漫博物馆 

出 版 物:《群文天地》 (Folk Art and Literature)

年 卷 期:2016年第3期

页      码:87-88页

摘      要:文化消费在大众社会消费中占有重要地位,其所占比重是衡量国民生活质量的重要指标。李克强总理在十二届全国人大三次会议上作政府工作报告时提出,要加快培育消费增长点,扩大文化消费,同时让人民群众享有更多文化发展成果。如今,文化消费的触角已渗透到生活的方方面面,无论是创意广告、书籍音像出版、动漫影视、文化娱乐等,都以其广泛性、娱乐性、科技性、商业性等特征影响着人们的生活。

主 题 词:大众消费 动漫文化 文化消费 生活质量 政府工作报告 消费增长点 社会消费 全国人大 

学科分类:02[经济学] 0201[经济学-经济学类] 020105[020105] 

馆 藏 号:203118225...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分