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数字影像中的混合现实:四位艺术家的四种创作方法

数字影像中的混合现实:四位艺术家的四种创作方法

作     者:李镇 Li Zhen

作者机构:中国艺术研究院摄影与数字艺术研究所 

基  金:中国艺术研究院基本科研业务费项目“中国数字艺术的学科现状和前沿问题研究”(立项编号:2022-1-11)的阶段性研究成果 

出 版 物:《电影评介》 (Movie Review)

年 卷 期:2022年第16期

页      码:13-17页

摘      要:从新媒体艺术史的角度来看,数字艺术的源头是摄影。从1839年发明的摄影和1895年发明的电影到20世纪五六十年代出现的录像艺术、声音艺术和计算机艺术再到20世纪末、21世纪初作为数字艺术起点的网络艺术,是瓦尔特·本雅明在1936年发表的《机械复制时代的艺术作品》中预见的艺术作品“灵韵”(aura)消失的过程[1]。数字艺术视这种“灵韵”的消失是一种理所当然,并在其中呈现出一种更加混合的现实。

主 题 词:数字艺术 数字影像 新媒体艺术 混合现实 20世纪五六十年代 灵韵 瓦尔特·本雅明 艺术作品 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 1304[艺术学-美术学类] 1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.16583/j.cnki.52-1014/j.2022.16.024

馆 藏 号:203118551...

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