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游戏引擎技术与电影虚拟影像创作新机制

游戏引擎技术与电影虚拟影像创作新机制

作     者:薛精华 

作者机构:北京大学艺术学院北京海淀100871 

基  金:国家社科基金艺术学重大项目招标课题“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”(项目编号:18ZD13)阶段性成果 中国国家留学基金资助项目成果 

出 版 物:《电影文学》 (Movie Literature)

年 卷 期:2023年第3期

页      码:15-20页

摘      要:基于电影与游戏在影像表达方面的共同需求以及游戏引擎技术突出的低成本和便捷性,其在电影虚拟影像制作方面所产生的影响正在持续扩大。通过抽象物理原则基础上的计算和推演,游戏引擎可以“自发地”生成影像,从而强化了电影表达真实、制造真实的能力,使虚拟电影影像与现实环境进入实时互动状态,达成影像内部和外部空间的统一。游戏引擎技术也带来了电影工业环境的变化,推动虚拟影像制作流程从线性到网状的、交互的变化。

主 题 词:游戏引擎 引擎电影 数字电影 虚拟影像 影游融合 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.0495-5692.2023.03.004

馆 藏 号:203118808...

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