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Kinect体感控制性能优化方法

Kinect体感控制性能优化方法

作     者:方志力 温维亮 郭新宇 吴升 赵春江 FANG Zhi-li;WEN Wei-liang;GUO Xin-yu;WU Sheng;ZHAO Chun-jiang

作者机构:上海海洋大学信息学院上海201306 北京农业信息技术研究中心北京100097 农业部农业信息技术重点实验室北京100097 

基  金:国家科技支撑计划基金项目(2012BAD35B01) 

出 版 物:《计算机工程与设计》 (Computer Engineering and Design)

年 卷 期:2014年第35卷第12期

页      码:4350-4355页

摘      要:为提高基于Kinect体感应用程序控制识别的稳定性、准确性与鲁棒性,针对手臂光标延迟与身体控制场景内容稳定性的问题,提出在Unity3D平台下的体感控制性能优化方法。基于数据转化思想,通过放宽手臂光标触发成功条件,将单点稳定触发转化为范围稳定触发,实现手臂光标延迟性能优化;通过将身体位置控制场景内容转化为模拟键盘方向键输入的方法,实现身体控制场景内容稳定性优化。实验结果表明,该方法能够有效提高体感应用程序的相关性能。

主 题 词:Kinect OpenNI 体感控制 Unity3D 数据转化 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1000-7024.2014.12.057

馆 藏 号:203120230...

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