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融入了3D技术的二维动画场景设计研究

融入了3D技术的二维动画场景设计研究

作     者:张凯茨 ZHANG Kai-ci

作者机构:南京邮电大学教育科学与技术学院江苏南京201113 

出 版 物:《艺术百家》 (Hundred Schools In Arts)

年 卷 期:2013年第29卷第A02期

页      码:282-285页

摘      要:本文通过概述动画场景的作用以及在3D元素融入二维动画场景设计后,二维动画场景的特点。文中列举出不同时期、不同国家、不同风格的二维动画场景作为研究对象。以此为例,从不同角度分别阐述在3D技术融入二维动画制作后,对二维动画场景设计的作用以及对视觉效果、角色、影片风格等方面的影响。并由此产生对我国的动画场景创作的启示和建议。

主 题 词:二维动画 动画场景 3D技术 传统动画 艺术创作 场景设计 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1003-9104.2013.z2.091

馆 藏 号:203121202...

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