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动画场景教学中传统美术元素的视觉叙事研究

动画场景教学中传统美术元素的视觉叙事研究

作     者:方睿 李拜天 Fang Rui;Li Baitian

作者机构:上海理工大学出版印刷与艺术设计学院上海200093 

基  金:2020年度上海哲社规划课题“传统文化教育视域下的童书创意研究——基于情境学习的视角”成果,项目编号:2020BWY010 2021年度上海理工大学课程思政专业动画场景示范课建设项目研究成果 

出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)

年 卷 期:2023年第36卷第9期

页      码:21-24页

摘      要:文章针对动画场景设计教学中,传统美术元素难以融入影片叙事,容易停留在装饰性表达层面的问题,首先梳理传统美术元素在动画场景中的视觉叙事意义,并以此为基础,分析在动画场景设计过程中,传统美术元素当代转化的难点.其次,基于数字技术思考新的教学方法,帮助学生对传统美术元素进行灵活的重构,并使之有效参与到影片叙事中.再次,提出在动画场景教学的多维象限结构中,可以采用以"叙事"为基石、以"问题"为导向、场景理论结合数字技术的数字化重构式教学方式,辅助学生将传统美术元素与数字化方法作为时空并置的物质性基础,并将传统美术元素与当代动画场景表现作为动态组合的结构性框架.最后,结合教学实践,探讨教学思路、教学设计及可行性,以期为民族传统动画的设计和教研提供参考.

主 题 词:动画场景 教学 传统美术元素 数字化 重构 叙事 

学科分类:1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1004-9436.2023.09.007

馆 藏 号:203121811...

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