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青铜器VR作品开发技术与实践

青铜器VR作品开发技术与实践

作     者:杨艳萍 傅骏 魏灵玥 戴旺 傅馨竹 蔺虹宾 YANG Yanping;FU Jun;WEI Lingyue;DAI Wang;FU Xinzhu;LIN Hongbin

作者机构:四川工程职业技术学院材料工程系四川德阳618000 四川省德阳市第五中学初中部四川德阳618000 

基  金:教育部专项课题“基于虚拟仿真技术的材料成型专业群教学资源开发与教学应用研究”(ZJXF2022052) 四川省大学生创新创业课题“你好,青铜器”(S202212763006) 四川省大学生创新创业课题“VR助力中小学人工智能教育”(S202212763013) 

出 版 物:《河南科技》 (Henan Science and Technology)

年 卷 期:2023年第42卷第9期

页      码:27-30页

摘      要:[目的]国家提倡使用虚拟现实技术为文化强国建设提供有力支撑。开发青铜器VR作品是弘扬传统文化的重要体现。[方法]在开发青铜器VR作品的素材准备阶段,首先,选用光影魔术手、录音专家、BBFlash等软件处理文本、图片、声音和视频等素材。其次,选用FreeCAD、3DSmax、Scultrips来绘制场馆、青铜器三维模型,导出为fbx、babylon等格式备用。最后,使用Unity3D、万维引擎来开发作品,分别发布成.exe和网页版。[结果]开发出的青铜器VR作品达到预期效果,让青铜作品借助虚拟现实技术“活起来”,有效践行了传统文化创新发展的理念。[结论]开发青铜器VR作品是系统性工作,需要多方面支持,要严格遵循素材准备、三维建模、开发与发布的流程,结合具体设计方案选择相应的设计软件。

主 题 词:青铜器 VR作品 开发技术 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.19968/j.cnki.hnkj.1003-5168.2023.09.006

馆 藏 号:203121828...

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