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从二次元到虚拟代言人——品牌二次元虚拟代言人形象设计探讨

从二次元到虚拟代言人——品牌二次元虚拟代言人形象设计探讨

作     者:张蓓蓓 姜桐 Zhang Beibei;Jiang Tong

作者机构:山东建筑大学艺术学院山东济南250101 

出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)

年 卷 期:2023年第36卷第10期

页      码:159-161页

摘      要:近年来,二次元文化的发展带来了巨大的经济效益,二次元文化渗透人们日常生活的方方面面,与虚拟代言人之间有着错综复杂的关系。Z世代是二次元文化原住民,也是年轻化的关键。品牌的二次元年轻化离不开虚拟代言人的设计,一个好的虚拟代言人能给品牌带来可观的效益。文章运用问卷调查法、访谈法、文献分析法等研究品牌二次元年轻化的意义,并明确品牌二次元虚拟代言人的设计原则与流程,以指导从二次元方向进行品牌虚拟代言人设计实践,希望能为后续设计、市场调研等提供理论参考。

主 题 词:二次元 Z世代 虚拟代言人 形象设计 设计原则 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1004-9436.2023.10.052

馆 藏 号:203121888...

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