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VR技术在中职动漫专业教学中的应用实践探析

VR技术在中职动漫专业教学中的应用实践探析

作     者:张剑华 

作者机构:集美工业学校福建厦门361022 

基  金:福建省教育科学“十三五”规划2020年度课题:产教融合背景下中职计算机动漫与游戏制作专业人才培养模式实践研究(编号:FJJKZJ20-1365) 

出 版 物:《电脑知识与技术》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2023年第19卷第13期

页      码:158-160,177页

摘      要:随着数字创意产业转型与升级的发展,VR全景拍摄教学与中职动漫专业人才实践能力的培养密切相关。它作为摄影技术与产教融合的实践课程,需要重构课程思路,革新教学资源,达成教学实效。在教学实践方面,VR技术可以应用于单反相机景深和720yun全景云台节点调节这两个知识点中。学生通过佩戴VR眼镜进行场景模拟拍摄操作,获得真实场景的拍摄交互体验。VR技术可以解决教学中深景和节点调节的重难点,提高办学效益,达到教学实践改革的目的。

主 题 词:VR技术 VR全景技术 动漫专业 教学实践 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.14004/j.cnki.ckt.2023.0706

馆 藏 号:203122313...

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