看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >面向沉浸式虚拟现实的数字地球交互漫游方法 收藏
面向沉浸式虚拟现实的数字地球交互漫游方法

面向沉浸式虚拟现实的数字地球交互漫游方法

作     者:谭力恒 蒋秉川 李锋 魏然 Tan Liheng;Jiang Bingchuan;Li Feng;Wei Ran

作者机构:战略支援部队信息工程大学地理空间信息学院郑州450000 

基  金:国家自然科学基金(41901334) 

出 版 物:《计算机辅助设计与图形学学报》 (Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics)

年 卷 期:2023年第35卷第4期

页      码:575-588页

摘      要:针对目前沉浸式虚拟现实相关工作通常是基于局部环境构建的,在全球大范围场景方面仍存在空白和不足的问题,提出一种面向沉浸式虚拟现实的数字地球交互漫游方法.首先,确立以观察者为中心的视点控制基本范式;其次,推导设备坐标系与大地坐标系、空间直角坐标系之间的2种基本对应关系,将真实世界中人的活动空间连续映射到数字地球中;然后,考虑当前硬件条件,提出一种综合使用头盔和手柄进行全球范围漫游浏览的方法,能够对观察方向、移动方向、移动速度进行灵活且准确的控制,并符合人在真实世界的经验和直觉;最后,融合地表影像、高程、高精度倾斜模型数据构建多尺度数字地球场景,设计多种类型漫游任务进行实验,通过完成度、耗费时间、视线偏角等指标,评估漫游方法的有效性、合理性和舒适度.实验结果表明,该方法能够有效地支撑用户在全球虚拟环境中的漫游浏览,可以更自然、高效地完成多种类型的漫游任务,为后续全球范围沉浸式虚拟现实相关工作提供基础.

主 题 词:沉浸式虚拟现实 数字地球 三维漫游 人机交互 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

D O I:10.3724/SP.J.1089.2023.19363

馆 藏 号:203122324...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分