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功能性分类下游戏玩家操作画面的著作权保护研究

功能性分类下游戏玩家操作画面的著作权保护研究

作     者:李胜利 解明辉 

作者机构:安徽大学法学院 

基  金:2021年度安徽高校人文社会科学研究项目(安徽大学经济法制研究中心)重大项目“数字经济时代竞争法的新发展”(项目编号:SK2021ZD0001) 

出 版 物:《北京文化创意》 (Beijing Culture Creativity)

年 卷 期:2023年第3期

页      码:91-96页

摘      要:游戏兼具艺术性和功能性,综合考虑开发者的预设内容和玩家的操作介入,可以将其视为实用艺术作品。基于游戏的交互性和虚拟现实的最终目标,利用计算机代码“控制变量式运行”的方法,以游戏的功能性强弱为标准,将游戏分为绝对自由游戏、相对自由游戏和不自由游戏。在相对自由游戏中,根据游戏功能性的强弱,玩家操作画面可能会构成视听作品或演绎作品;在不自由游戏中,玩家的操作画面可以获得著作权的邻接权——表演者权的保护。

主 题 词:实用艺术作品 视听作品 演绎作品 表演者权 

学科分类:08[工学] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203122395...

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