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游戏引擎设计

游戏引擎设计

作     者:王风 

作者机构:江苏信息职业技术学院计算机工程系江苏无锡214000 

出 版 物:《计算机时代》 (Computer Era)

年 卷 期:2006年第8期

页      码:44-46页

摘      要:介绍了游戏引擎的开发工具、开发技术以及游戏制作过程。

主 题 词:Game Role 框选法 列举法 反射法 映射法 引擎(Engme) DirectX 透明混合算法 多任务处理 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 081104[081104] 08[工学] 0835[0835] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 081202[081202] 

D O I:10.3969/j.issn.1006-8228.2006.08.019

馆 藏 号:203122409...

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