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VR电影节奏的转向研究

VR电影节奏的转向研究

作     者:刘梅 王梓童 

作者机构:广东金融学院财经与新媒体学院广东广州510521 北京师范大学艺术与传媒学院北京100091 

基  金:2020年度教育部人文社会科学研究青年基金项目《虚拟现实环境中全视角视觉注意影响因素研究》(20YJCZH017) 2020年国家社会科学基金艺术学一般项目《VR影像全景叙事机制及效果研究》(20BC046) 

出 版 物:《现代电影技术》 (Advanced Motion Picture Technology)

年 卷 期:2023年第7期

页      码:60-64页

摘      要:节奏是电影的魅力表现,没有节奏电影将失去生命力。电影的节奏可被划分为内部节奏和外部节奏两个方面。内部节奏主要指镜头内部情节的发展、人物情绪的变化,外部节奏则由镜头运动和蒙太奇相互作用形成。本文主要以虚拟现实的媒介特性探讨VR电影节奏的转向问题,以传统电影节奏的分析做对比讨论VR电影的内部节奏与外部节奏的转向。其中内部节奏的转向主要表现为场面调度的全景式、空间叙事的前置性;外部节奏的转向表现为镜头运动融于角色运动中、蒙太奇语言的消解、外部节奏向内部节奏转变,呈现出外部节奏与内部节奏合二为一的趋势。当前对于VR电影节奏的研究较少,希望本文对内部节奏与外部节奏的转向分析为VR电影创作提供启示。

主 题 词:VR影像 外部节奏 内部节奏 叙事效果 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-3215.2023.07.010

馆 藏 号:203122621...

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