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从两部交互作品中探寻交互式电子音乐的创作特点

从两部交互作品中探寻交互式电子音乐的创作特点

作     者:赵姝博 Zhao Shubo

作者机构:浙江音乐学院作曲与指挥系 

基  金:上海市音乐声学艺术重点实验室委托科研项目(项目编号:SKLMA-2023-01) 

出 版 物:《乐府新声(沈阳音乐学院学报)》 (The New Voice of Yue-Fu(Journal of the Shenyang Conservatory of Music))

年 卷 期:2023年第41卷第2期

页      码:67-72页

摘      要:交互式电子音乐是电子音乐发展下的新型样式,其强调使用交互技术实现不同艺术媒介的融合与音乐表达。通过对作品特有的音乐互动形式与控制行为的设计,交互音乐吸引了大量的学者及观众的视线。在结合现场乐器演奏的交互音乐作品中,打破乐器演奏的自然状态,并将乐器演奏行为舞蹈语言化,或者行为艺术化,使其在交互系统结构内与其他艺术形式构成统一的艺术内涵的创作手法是近年很多艺术家尝试的一种方式。Alexander Schubert创作的两部交互音乐作品SCANNERS与Codec Error,便是通过将传统乐器的演奏行为进行艺术化的处理,使其表现出一种具有机械化风格的动作表达态势,以此构成与灯光、声音交互技术之间独特的表现行为特征,使作品无论从内在的音乐音响风格与灯光语言,还是从外在的演奏行为与舞台呈现上都传递出极其统一的艺术理念。

主 题 词:电子音乐 交互式电子音乐 新媒体艺术 电子音乐表演 

学科分类:13[艺术学] 1302[艺术学-音乐与舞蹈学类] 

D O I:10.20093/j.cnki.CN21-1080/J.2023.02.09

馆 藏 号:203122975...

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