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跨媒体叙事视域下游戏衍生服装设计方法研究

跨媒体叙事视域下游戏衍生服装设计方法研究

作     者:吕颖 宋璟 吴志明 LU Ying;SONG Jing;WU Zhiming

作者机构:常州开放大学艺术系江苏常州213000 江南大学纺织科学与工程学院江苏无锡214122 江南大学设计学院江苏无锡214122 

出 版 物:《毛纺科技》 (Wool Textile Journal)

年 卷 期:2023年第51卷第8期

页      码:69-75页

摘      要:为满足游戏用户及消费者对游戏衍生服装的个性化需求,运用跨媒体叙事理论对游戏衍生服装设计方法进行研究。采用跨学科研究法分析市场上现有的游戏衍生服装设计案例,从跨媒体叙事的视角探究服装媒介呈现游戏元素的多种方式。通过市场调研,分析不同设计方式下游戏元素体现程度及服装整体效果的差异,得出不同题材游戏衍生服装适用的设计方法。游戏衍生服装中的游戏元素分为可视元素和非可视元素,游戏元素在服装中的设计方法包括直白式、隐喻式和综合式设计方法。研究表明,将跨媒体叙事理论融入游戏衍生服装设计,以叙述游戏故事为设计核心充分展现服装媒介特点,有助于加强游戏与服装的联系、推动现实与虚拟的融合。

主 题 词:跨媒体叙事 游戏衍生服装 服装设计 游戏元素 

学科分类:01[哲学] 0101[哲学-哲学类] 010106[010106] 

D O I:10.19333/j.mfkj.20221100707

馆 藏 号:203123439...

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