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《中国奇谭》:网络动画本土化的路径探索

《中国奇谭》:网络动画本土化的路径探索

作     者:王艳玲 沈舒一 Wang Yanling;Shen Shuyi

作者机构:天津师范大学新闻传播学院 

基  金:2021年度国家社会科学基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(编号:21&ZD327)阶段性成果 

出 版 物:《电影评介》 (Movie Review)

年 卷 期:2023年第13期

页      码:68-73页

摘      要:1922年,《舒振东华文打字机》作为中国的第一部动画广告片正式地拉开了中国动画发展的序幕。1941年中国第一部动画长片《铁扇公主》诞生,借鉴了神话绘本中的人物形象和中国传统戏曲的舞台设计,在当时大受国内观众的欢迎,并推动了中国动画的民族性探索。[1]1957年上海美术电影制片厂成立,秉持着“探民族风格之路”的理念,以中华优秀传统文化为底蕴,将民族色彩与东方美学呈现到极致,并先后创作了《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》《天书奇谭》等经典动画片。

主 题 词:《铁扇公主》 舞台设计 《大闹天宫》 动画长片 中国传统戏曲 《小蝌蚪找妈妈》 中华优秀传统文化 网络动画 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.16583/j.cnki.52-1014/j.2023.13.013

馆 藏 号:203123592...

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